Jocul este creat de elevul I. Rares din clasa a IV-a cu ajutorul programului Kodu. A realizat o lume subacvatica, in care, jucatorul, al carui caracter este un submarin, trebuie sa colecteze diverse obiecte pentru a salva planeta. Alegand grade de dificultate diferite, pentru fiecare nivel al jocului, sarcini diderite pentru personajul principal, submarinul, elevul da dovada de creativitate, indemanare, dezvoltand astfel competente digitale. Incercati Kodu cu elevii dumneavoastra, n-o sa regretati!
Acum 11 ani
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu